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《荒野乱斗》上市90天 全球吸金1.5亿美元

Supercell近两年来的首个新游《荒野乱斗》,刚刚达成新成就。Sensor Tower商店情报数据显示,该作自去年12月12日上市以来,在过去90天内全球吸金超过1.5亿美元。而该作全球营收1亿美元的里程碑,在上市满2个月时达成。

上市至今,《荒野乱斗》最大的市场是美国地区,预估营收为3300万美元,占总营收22%。其次为韩国市场,贡献2250万美元,占比17%。但就月度营收而言,韩国市场于2月首度超越美国,两个地区分别贡献1140万美元和910万美元。

安装量方面,《荒野乱斗》上市90天内获得超过7500万次安装,其中870万次来自美国市场,其次为巴西市场,贡献约770万次安装。但上个月情况有所扭转,巴西市场2月期间以160万次安装位居第一,其次为韩国市场,录得140万次安装,而美国市场排名第三,仅有90万次。

平均而言,《荒野乱斗》自去年12月上市以来,每日全球吸金170万美元。


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